Sonntag, 15. Dezember 2019

Episode 4



Folge 4 beschert euch wieder 2 verschiedene Soundtracks. Passt ja, so kurz vorm Fest. Durch einen Kanal sende ich euch den Score zu Banished, ein Aufbauspiel von Shining Rock Software aus dem Jahr 2014 mit Musik von Joseph Hodorowicz. Kanal zwei schießt euch die Musik von Reus in die Ohrmuscheln, eine Göttersimulation von Abbey Games aus dem Jahr 2013. Als Komponist habe ich hier Joni van der Leeuw gefunden. Meine Versuche, den Namen Reus ordentlich auszusprechen sind auch alle gescheitert, Wikipedia sagt, dass es 'rös' ausgesprochen wird. Sorry.

Dienstag, 26. November 2019

Episode 3



Keine Ahnung was ich mir dabei gedacht habe, aber in Episode 3 nehme ich nur ein Spiel mit. Am Anfang war ich einfach so überwältigt von der Menge an guter Musik im Soundtrack zu Anno 1404 (Ubisoft, 2009), dass ich nicht noch einen anderen Score mit rein nehmen wollte. Stattdessen hielt ich die Trackliste so kurz wie möglich und habe immer wieder Tracks rausgeworfen, damit es bloß nicht wieder so lang wird wie Folge 2. Das habe ich dann so gut gemacht, dass Episode 3 nun nur ne gute halbe Stunde läuft. Wie auch immer, komponiert wurde der Soundtrack von Leuten aus dem Dynamedion Studio. Könnten Tilman Sillescu, Alexander Röder, Alex Pfeffer und Jochen Flach gewesen sein, aber genaueres findet man nicht. Und ich merke erst am Ende der Show, dass ich einen Song zweimal spiele. Schwach.

Donnerstag, 7. November 2019

Episode 2



Folge 2 der Aufbaumusik ist ein bisschen lang. Sorry. Auf der einen Seite stehen die smoothen Jazz und New Age Beats von Jerry Martins Sim City 3000 (EA, 1999). Auf der anderen Seite transportieren euch die entspannten Vibes von Age of Mythology (Microsoft, 2002) komponiert von Stephen Rippy und Kevin McMullan in ganz neuen Sphären des Aufbau-Flows. Intro ist wieder Track 3 vom Industriegigant.

Donnerstag, 31. Oktober 2019

Episode 1



Die entspannteren Tracks aus Aufbauspielen. Bevor die Kämpferei losgeht und alles kriselt. Lehnt euch zurück und genießt Folge 1 der Aufbaumusik. Diesmal mit Musik aus dem Industriegigant von 1998 und Anno 1602 aus dem selben Jahr.