Mittwoch, 25. November 2020

Episode 10




Großes Jubiläum bei der Aufbaumusik. Das große Finale von Season 1. Ein Feuerwerk der Retrogefühle ergreift euch hoffentlich in dieser Folge. Wir ballern euch ab mit dem Score zu Heroes of Might and Magic 2 (The 3DO Company) von Paul Romero, Rob King und Steve Baca. Diametral gegenüber fliegen die funky beats von Transport Tycoon (Microprose) in eure Hörmuscheln. Das Chris Sawyer Spiel hat einen Soundtrack von John Broomhall. Viel Spaß bei Folge 10 und auf ein baldiges Wiederhören in Season 2!



Enjoy!



Mittwoch, 4. November 2020

Episode 9




Eine ganz besondere Folge der Aufbaumusik in der wir einen Stargast eingeladen haben und zusammen mit ihm die Musik zu Sid Meier's Colonization (1994) und Civilization (1991) vorstellen. Beide Spiele sind von MicroProse und die Komponisten sind Anthony Putson, Allister Brimble (Amiga), Ken Lagace (DOS), Jeff Briggs (DOS), und Roland Rizzo (DOS).

Im Gegensatz zu sonst laufen beide Soundtracks komplett durch, weil sie jeweils so kurz sind. Außerdem ist die Folge natürlich sehr aufgedreht und unentspannt, was einfach der Tatsache geschuldet ist, dass ich nicht alleine im Studio bin. Da ist man immer ein bisschen aufgeregt. Für die Tech-Freaks hier die beiden Sound Module bzw. DTMP-Synthesizer: Roland SC-55 II für Colonization und Roland CM-500 für Civilization.

Hier sind Links zu den beiden Versionen, die ich gewählt habe:

Colonization
Civilization


Enjoy!



Samstag, 26. September 2020

Episode 8




In Folge 8 habe ich wieder 2 Soundtracks dabei, unter anderem einen Urvater des Genres, nämlich Die Siedler 2 von Haiko Rüttmann aus dem Jahr 1996 (Blue Byte). Auf der anderen Seite stehen viele der Night Mixes aus Sim City (2013) von Chris Tilton (EA). Wahrscheinlich die entspannteste Folge bisher.

Enjoy!



Mittwoch, 29. April 2020

Episode 7



In Folge 7 habe ich mindestens einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik missachtet. Die Auswahl ist teilweise zu stressig und zu hochwertig. Dafür gibt es diesmal 3 Soundtracks. Zuerst beame ich euch mit dem John Debney [sic] score zu The Sims Medieval von EA Games aus dem Jahr 2011 direkt ins Mittelalter, dann transportiere ich euch mit der Musik von Russel Shaw zum Spiel Theme Hospital (EA/Bullfrog) weiter ins Jahr 1997 bis wir schließlich mit dem einen Track von Rymdkapsel (2013, Grapefrukt) von Niklas Ström im Jahr 3000 oder so enden. Bumm.

Mittwoch, 8. April 2020

Episode 6



In Folge 6 habe ich einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik entdeckt. Disqualifiziert ein paar frühere Tracks aber damit kann ich leben. Es verdichtet sich! Direkt nachdem letztes Mal AoE 2 dran war kommt jetzt die Erweiterung zum ersten Teil, Rise of Rome aus 1998 von den Ensemble Studios (Published by Microsoft). Wieder sind Stephen und David Rippy am Start mit guten Tracks und crazy Tracktitles. Ruhiger und nicht ganz so out of the box kommt der zwölfte Teil der City Building Reihe daher, Immortal Cities: Children of the Nile aus dem Jahr 2004 (Published by Sega) von Tilted Mill Entertainment. Mit starker Musik von Keith Zizza transportiert der Score euch direkt ins alte Ägypten. Freut euch auf ne entspannte Show mit Folge 6 der Aufbaumusik (Corona Special).

Mittwoch, 29. Januar 2020

Episode 5



Folge 5 versucht wieder mal zu ergründen, was Aufbaumusik eigentlich sein soll. Dafür läuft auf der einen Seite die Age of Empires 2 Definitive Edition, die 2019 von Todd Masten und der Semitone Media Group komplett neu remastered wurde. Das Spiel selbst ist von 1999 (Microsoft Game Studios) und der Score wurde von Stephen Rippy, David Rippy und Kevin McMullan komponiert. Auf der anderen Seite beruhigen die mittelalterlichen Klänge von Europa 4 Universalis (Paradox Development Studio) aus dem Jahr 2013 den geneigten Aufbauer. Komponiert von Andreas Waldetoft und eingespielt vom Brandenburgischen Staatsorchester Frankfurt (BSOF) klingt dieser Soundtrack wie eine Zeitreise ins Jahr 1444.