Mittwoch, 29. April 2020
Episode 7
In Folge 7 habe ich mindestens einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik missachtet. Die Auswahl ist teilweise zu stressig und zu hochwertig. Dafür gibt es diesmal 3 Soundtracks. Zuerst beame ich euch mit dem John Debney [sic] score zu The Sims Medieval von EA Games aus dem Jahr 2011 direkt ins Mittelalter, dann transportiere ich euch mit der Musik von Russel Shaw zum Spiel Theme Hospital (EA/Bullfrog) weiter ins Jahr 1997 bis wir schließlich mit dem einen Track von Rymdkapsel (2013, Grapefrukt) von Niklas Ström im Jahr 3000 oder so enden. Bumm.
Mittwoch, 8. April 2020
Episode 6
In Folge 6 habe ich einen wichtigen Baustein für Aufbaumusik entdeckt. Disqualifiziert ein paar frühere Tracks aber damit kann ich leben. Es verdichtet sich! Direkt nachdem letztes Mal AoE 2 dran war kommt jetzt die Erweiterung zum ersten Teil, Rise of Rome aus 1998 von den Ensemble Studios (Published by Microsoft). Wieder sind Stephen und David Rippy am Start mit guten Tracks und crazy Tracktitles. Ruhiger und nicht ganz so out of the box kommt der zwölfte Teil der City Building Reihe daher, Immortal Cities: Children of the Nile aus dem Jahr 2004 (Published by Sega) von Tilted Mill Entertainment. Mit starker Musik von Keith Zizza transportiert der Score euch direkt ins alte Ägypten. Freut euch auf ne entspannte Show mit Folge 6 der Aufbaumusik (Corona Special).
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